本次更新后,我们将对星际战场的玩法进行改良,具体改良内容详见下文:
正式推出战场赛季积分
本次更新后,从本月开始,玩家参加战场之后会根据战斗情况获得赛季积分,每个赛季评判名次时,用赛季积分排序,不再按照胜负平的次数排序。
在星际战场中胜利获得3分
在星际战场中平局获得2分
在星际战场中失败获得1分
如果在星际战场中判定为贡献倒数,则无论胜负平都不会获得赛季积分。逃兵不再增加负场惩罚。
战场赛季排行界面修改
1、已经生成的赛季排行历史记录界面仍然按照之前的规则显示。
2、新的赛季排行界面将以赛季积分的规则排序。
3、鼠标悬浮在赛季积分上时,可以查看具体的参战胜负信息。
战场赛季排行规则
1、进行排序时,将所有参与战场的玩家的赛季积分及战绩信息进行对比,按照规则顺序列出前20名。
2、进行排序时,首先对比“赛季积分”;“赛季积分”多的玩家,排名将靠前;
3、如果积分相同,则继续按照如下规则排列:
当“积分”相同时,对比“击杀”的数量;“击杀”的数量多的玩家,排名将靠前;
当“击杀”相同时,对比“死亡”的数量;“死亡”的数量少的玩家,排名将靠前;
当“死亡”相同时,对比“伤害值”的总量;“伤害值”的数量多的玩家,排名将靠前;
当“伤害值”的数量相同时,将出现并列名次的情况。
战场星魂兑换改良
本次更新后,我们将大幅度降低了战场星魂的所需兑换积分。
勋章名称
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勋章属性
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有效期
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所需积分
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战场星魂(D级)
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1、战车附加生命值增加20点
2、能量炮附加攻击力增加2点
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4天
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60
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战场星魂(C级)
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1、战车附加生命值增加30点
2、能量炮附加攻击力增加3点
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7天
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100
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战场星魂(B级)
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1、战车附加生命值增加40点
2、能量炮附加攻击力增加4点
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12天
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120
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战场星魂(A级)
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1、战车附加生命值增加50点
2、能量炮附加攻击力增加5点
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15天
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150
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战场星魂(S级)
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1、战车附加生命值增加80点
2、能量炮附加攻击力增加8点
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30天
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300
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战场内关闭查看玩家功能
本次更新后,在战场的场景内,关闭查看当前场景玩家功能。
您对《星际家园》的支持与厚爱,是我们前进的最大动力,祝您游戏愉快,万事如意!