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《激战服务器》怪物攻城战改良(第二弹)


来源:本站编辑  日期:2020/12/24  
根据这三周怪物攻城战的战况,我们发现怪物攻城战的某些关卡仍然耗时较多,我们在本周将对攻城战继续进行以下改良:
 
改良内容:
1、继续降低第二阶段压制邪恶雕像的能量额度,由800降低为700。
2、继续降低第二阶段和第三阶段邪恶雕像的血量。
3、大幅度降低第三阶段能量基座的血量。
4、修正了在某些情况下能量基座不受伤害的BUG。
5、大幅度降低了第三阶段激光柱的血量和伤害。
6、减少了第三阶段怪物的数量。
7、减少了第三阶段炮台的数量。
8、降低了第二阶段和第三阶段炮台的血量和伤害。
 
小提示:
1、完成每一阶段的次要任务都会获得临时属性增益。
2、在第二阶段,当邪恶雕像的能量被压制到30%时,即可被攻击。
 
 
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2020年1224
 
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